Здесь я расскажу о изменение GTA San Andreas и её параметров.
Пожалуй начну с Object.dat
Вот что мне известно так это в него прописывают динамические объекты
Вот два примера ломающихся и передвигающихся объекта:
Делаем ломающиеся объекты (SA)
parkbench1, 50.0, 100.0 0.99, 0.05, 50.0, 5.0, 1.0, 200, 0, 1, 0, 0, 0.0, 0.0, 0.0, none 115.0, 0.0, 0.0, 0.1, 0.07, 1, 0
parkbench1
Это название модели объекта
50.0, 100.0 - Масса объекта
Передвигающиеся объекты:
coochieghous, 20.0, 20.0 0.99, 0.03, 50.0, 0.0, 2.5, 20, 2, 1, 0, 2, 0.0, 0.0, 0.0, explosion_crate
coochieghous
Название модели объекта
20.0, 20.0 - Масса объекта,чем больше тем тяжелее его сдвинуть
Если хорошо изучить систему object.dat то можно творить чудеса.
Как установить модификацию?
Просмотров: 12 | Комментарии (3)
- LK-05
- Dodge Magnum
- Новый баллончик с краской
- Gravity Gun
- Zone Texts
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Яndex.ru: